lunedì 7 dicembre 2015

L'ira di Demetra

Sì, di tempo ne è passato un sacco. E io che ho fatto, nel mentre?
A dicembre, il 14 uscirà "L'ira di Demetra", versione riveduta e corretta di "Tirseno", il romanzo med-fantasy che tanto tempo ha atteso di trovare un editore. "L'ira di Demetra" uscirà con Plesio Editore e ho in previsione due presentazioni, una a Parma, una a Reggio Emilia. Il romanzo ha guadagnato un'atmosfera sandal-punk (così come dovrebbe chiamarsi lo steam-punk ambientato nel periodo classico) e una maggiore epicità negli scontri. Ci sono alcune scene un "piccanti", giusto per rispettare il clima sociale e culturale di quel periodo. Come mio solito, una discreta parte inerente il making-of.
In attesa del 14 dicembre, uscita ufficiale, lo potete pre-ordinare (con uno sconticino che non fa mai male) qui.
C'è anche un estratto da leggere. Che volete di più, che vinca un importante concorso o contest letterario?

venerdì 27 febbraio 2015

Novità in vista

Trovare tempo per aggiornare il blog sta diventando sempre più difficile.

Devo scrivere, un gran numero di cose. A breve comincerà l’editing di Tirseno che, dopo un travaglio durato qualche anno di ristesure, ha trovato finalmente un editore, Plesio, casa editrice di Forlì che ha deciso di puntare su di me. E non bolle in pentola soltanto questo.

Codename: Lymbakr, prequel di Codex Gilgamesh è pronto e da consegnare ma dovrà attendere perché in fase di editing con Dunwich sta andando anche Codename: Innsmouth, racconto lungo (molto lungo) che potrebbe diventare romanzo breve e quindi cambiare nome in Codex Innsmouth. In questa opera ho metabolizzato La maschera di Innsmouth di H.P. Lovecraft, l’ho rielaborato e ho ambientato in quella sordida città eventi che vedono un gruppo di agenti americani che devono fare le pulci ai Marsh e all’Ordine di Dagon. Si tratta di un’opera steampunk, ucronica e fantascientifica quindi, dove il ruolo dei protagonisti è attribuito anche a numerose star del Buffalo Bill Wild West Show, rivisitate ma non troppo. Un’opera che viaggia a cavallo del confine tra fantastico e orrore con il clima che già editore e lettori hanno apprezzato in Codex Gilgameh.

Tirseno, dicevo, ha trovato un editore. La data indicativa dell’uscita è settembre, dopo le ferie. Qui è previsto un impegnativo intervento per togliere gli arcaicismi ma non mi fascio la testa prima della botta e prima della lettura da parte dell’editor, che è cominciata da poco.

Nel frattempo sto lavorando a Codename: Mermaid, la prima storia che vede agire insieme Eudora, Bryan e sir Loftus e che dovrebbe preparare i lettori a quanto accadrà in Codename: Cleopatra, racconto che chiuderà i prequel di Codex Gilgamesh. Qualcuno mi chiede un seguito proprio di Codex. Ci sto pensando ma ho ancora molti dubbi. Vedremo.

Un saluto.

giovedì 18 dicembre 2014

Buone Feste

Auguro a chi mi legge buone feste. No, aspetta, dai, auguro buone feste anche a chi non mi legge. Però chi non mi legge non sa che gli auguro buone feste, quindi tanto vale che auguri buone feste solo a chi mi legge.
Se non lo avete già scaricato vi invito a scaricare il mio racconto steampunk Codename: Spring-heeled Jack da questo sito. E' il prequel di Codex Gilgamesh ed è gratis, prendetelo come un regalo di Natale. E non è vero che non costando nulla non vale nulla.
Vi segnalo anche l'uscita del secondo episodio di Infernal Beast, edito da Dunwich Edizioni. Si intitola Feras Infernalis, ed è un mio ennesimo lavoro steampunk. Lo trovate qui.
Cosa sto facendo? Scrivo parecchio ma a caso, su opere diverse. E qualcosa bolle in pentola. Vedremo.
A presto.

lunedì 17 novembre 2014

Spaghetti Steampunk

Spaghetti Steampunk. Cos'è? La storia è lunga e ne parlerò con il collega Carlo Vincenzi il 6 dicembre presso la libreria  Miskatonic University di via Squadroni, 10/A, 42121 Reggio Nell'Emilia.
Per l'evento, si può consultare la pagina di Facebook creata ad uopo.
Io e Carlo presenteremo i nostri due romanzi steampunk Codex Gilgamesh e Ultima, la città delle contrade, editi entrambi da Dunwich Edizioni.
Partecipate.

martedì 28 ottobre 2014

Feras Infernalis

Infernal Beasts è un progetto di Dunwich Edizioni che prevede la crezione di una raccolta di racconti di diversi autori tutti incentrati su un futuro post-apocalittico, di genere steampunk.
Uno sciame di meteoriti impatta con la terra recando un agente mutageno che altera la struttura e soprattutto la dimensione delle creature, uomini compresi. In seguito all'impatto, denominato Grande Pioggia, l'umanità si vede decimata e si raggruma in poche sparute città, in costante lotta con queste creature gigantesche definite Bestie Infernali. Dopo anni di assestamento, una nuova classe di cacciatori, per la maggior parte uomini mutanti, gli ibridi, inizia a catturare alcuni di questi bestioni e a proporre combattimenti in grandi Arene. In breve tempo la piccola classe plutocratica che governa le città dà vita a un fertile commercio di bestioni e al fenomeno del collezionismo degli stessi.
Il primo numero è già uscito: si tratta di Libera i cani, un racconto scritto dalla brava Veronica Tomasiello e che trovate a questo indirizzo. Perché vi parlo di Infernal Beasts? Non solo perché è pubblicata dal mio editore ma soprattutto perché il secondo episodio/racconto, quel Feras Infernalis che fa da titolo al post, è opera mia.
Devo ancora cominciare il lavoro con l'editor ma conto, a breve, di fornirvi più succulenti notizie.
A presto.

lunedì 15 settembre 2014

Codex. Piano dell'opera

Mi era frullata per la testa l'idea di scrivere Il sigillo dell'Acqua. Idea scartata. Definitivamente.
Mi sono quindi concentrato su Codex Gilgamesh. I lettori chiedono un seguito. Non lo so. Ho fatto la proposta all'editore, che ha gradito, soprattutto in vista della virata chtulhiana che sta prendendo il tutto. La cosa però è mastodontica, cioè, dovrei impegnarmi solo per realizzare questo progetto. Ripeto, non lo so. Due, forse tre seguiti per Codex? Due più qualche spin-off? Non lo so. Intanto la situazione è evoluta. Vediamo a che punto siamo, in italico i racconti, in grassetto il romanzo. Le opere non sono in ordine di pubblicazione ma in ordine temporale.

Codename: Innsmouth - DA PROPORRE. E' il secondo spin-off, un racconto lungo, che introduce alcuni personaggi che torneranno nel racconto successivo (temporalmente) e, forse, nel seguito di Codex. Qui la contaminazione di Lovecraft è inappellabile: tutto il racconto si svolge nella cittadina inventata dal Genio di Penzance, anche se trent'anni prima della sua opera La maschera di Innsmouth. Qui i protagonisti sono agenti segreti americani che hanno a che fare con quelli-degli-abissi.

Codename: Spring-heeld Jack - PUBBLICATO. E' il primo prequel, un racconto che narra dell'incontro da Victor barone di Frankenstein e, appunto, il leggendario Spring-heeld Jack.

Codename: Lymbakr - IN EDITING. E' il primo spin-off di Codex Gilgamesh, un racconto che dovrebbe uscire a breve e che parla di Brian, un "cacciatore" di Sua Maestà la Regina Vittoria, che condizionerà gli eventi di Codex Gilgamesh. Brian è alle prese con misteriosi ritrovamenti ad Anse-aux-Meadows, a Terrranova, e con una razza di abitatori del profondo (simili a quelli creati dalla fantasia di Lovecraft ma intrecciati con la mitologia nordica).

Codename: Cleopatra - DA SCRIVERE? Qui vige il punto di domanda, qualcuno l'ha chiesto benché si conosca, in parte, l'epilogo. Se va in porto il precedente, dovrei recuperare alcuni dei protagonisti per intrecciarli a quelli di Codex. Trama? La ricerca di Cleopatra, ovviamente, ma dagli occhi di terzi.

Codex Gilgamesh - PUBBLICATO. E' il romanzo steampunk che narra della ricerca dei Creatori da parte di Frankenstein, che trova e resuscita Gilgamesh.

Codex Ziusudra - BOH. Potrebbe essere il seguito di Codex oppure il terzo. Devo pensarci. Tratterebbe del tentativo di Gilgamesh di recuperare il veicolo usato da Ziusudra per salvare le specie viventi dal Diluvio.

Davvero, per ora vedrò cosa riesco a fare con i prequel/spin-off, poi, chissà.

venerdì 11 luglio 2014

Codename Spring-Heeled Jack

Codename Spring-Heeled Jack è un prequel e si svolge qualche anno prima dei fatti narrati di Codex Gilgamesh. Si tratta di un racconto, né troppo corto, né troppo lungo. Per tutti. E, soprattutto, è gratuito. Non avete alibi se non lo leggete.
La speranza èp che invogli a leggere Codex Gilgamesh chi non l'ha fatto. E che aggiunga qualcosa a chi invece lo ha già letto.
Lo trovate su Smashword.
Sommergetemi di download.
A presto